1/35 メイド喫茶ナナとモモコ 組み立て その12
ナナとモモコの続きです。
もうかなり飽きてきましたが、ナナの盛りを行いました。
細かいヒラヒラやベルトのバックルなどを追加。
何だかんだでボディ部分ほぼ完成といっていい位には仕上がってきました。
特に書くこともないのでゲームネタを。
遊戯王ですが、私の炎ビートデッキでは太刀打ちできない超展開力のナチュルデッキの台頭でテンションダダ下がりです。
クワガタに対抗できるカードが一枚しかありません。
ビッグバンドラゴンと火口に潜む者を入れるか、はたまたキックファイアを主体とするデッキに修正するべきか、いっそナチュルに乗り換えるべきか非常に悩んでおります。
プレイする時間よりデッキ作りに悩んでる時間の方が長いという、困った状態です。
1/35 メイド喫茶ナナとモモコ 組み立て その11
相変わらず、ナナとモモコの続きです。
モモコの盛りを行いました。
服のヒラヒラなどを追加しました。
暑さとマンネリ感で情熱がダウン気味ですが、もう半分くらいの完成度に到達してると思いますので、なんとか完成までもっていきたいです。
1/35 メイド喫茶ナナとモモコ 組み立て その9
ナナとモモコの続きです。
ひたすら、モモコの盛り作業を行いました。
暑いので集中出来る時間もより短かくなってるのであまり進んでません。
形を順番に作っていくスタイルなんですが、資料も少なく、服の構造も複雑でどうなってるのかちんぷんかんぷんなので、雰囲気で作ってます。
こっちのモモコ(メア)は肩に回り込んだデザインなので、ここまで分離して作業してきた両腕をついに接着しました。
モモコの方がメアに近いデザインだと思って楽勝だろうと思ってたんですが、腕固定で作業性が悪くなるので、もしかしたらナナより面倒かもしれません。