スペースマリーンバイク
去年から保留状態だったキャプテンを完成させました。 ハンマーとか、パワーウェポンは、スパークっぽい絵を描くのが 40Kのお約束になってまして、私も真似してみましたが超楽しいです、これ。 ゲーム上はキャプテンではなく、チャプターマスターとして使う…
キャプテンの続きです。 キャプテンを塗り始めました。 16体同時塗りと言ってもパレットに出した色や時間や筆掃除などの、 もろもろの作業時間と作業工程の節約のためでして、 使う色が雑魚キャラとは違うキャプテンは別物として先に塗り始めました。 騎乗改…
キャプテンの続きです。 ボディとタイヤにウエザリングをしてベースに取り付けました。 後は全体にドライブラシとエッジングをかけたら完成です。 この後は中断していたタクティカルスカッドと、スカウトスカッドと、キャプテンの 16体同時塗装に戻ります。 …
キャプテンの続きです。 ベースを作りました。 いつもの定番ベースですので、特に書くことはないんですが、 スタティックグラスを撒く上での「超小技」を書きますと、 ドライブラシ具合や、石のばらまきのランダム具合が、 残念な部分を隠すように撒いてます…
キャプテンの続きです。 バイクにグラデーションを入れました。 サイズが小さいのと、ドレッドノートですでにコツをつかんだ後ということもあり、 サクサク進みました。 ただ、白い部分のグラデが難航してまして、ここは労力対効果を考えて諦めます。 白で塗…
キャプテンの続きです。 バイクのベース色をぬりました。 はみ出しは気にせずに、筆やパレットの効率を重視して、 生きのいい色をガシガシ塗ります。 ベース色ですが、前回のドレッドノートの時はまだシタデルのグリーン系をほとんど 買ってなかったため、タ…
キャプテンの続きです。 バイクの省略されたディテール復元や、リベット打ち直し、 マフラーエンドに市販パーツを付ける等の細々とした部分を作りました。 これでキャプテンのモデリング完了です。 10ptオーバー問題ですが、 よく考えたら脳内戦闘しかしない…
キャプテンの続きです。 強引ですが、ライトを削ってツインリンクボルターを入れました。 細身のフロントカウルが精悍でカッコイイなどと思って自分を慰めます。 あと細々としたところを作ったらバイクは完成です。 問題は増えたポイントをどうするかですが…
バイクスカッドというか、キャプテンの続きです。ボルトガンをパワーウェポンに変更中です。 何故変更してるかと言うと、バイクの正面にある武装をアーミーリストだけを見てたので、 勘違いしてまして、ボルトピストルだと思い込んでましたが、 戦力大全を見…
バイクスカッドの続きです。 パーツ数も少ないのでちゃちゃっと作ります。 フロントフェンダーの裏の作業性を考慮して、 フロントフォークで分離しフロントフォークはプラ棒で作り変えました。 で、突然ですがヘッドクォーター枠のキャプテンです。 ここまで…
スカウトスカッドと、タクティカルスカッドはちっょと置いといて、 バイクスカッドを買いました。 今週は台風の早帰り分の穴埋めで、残業をさせられていまして、 しかも、台風の時は電車が止まって駅で足止めをくらい、 結局家に着いたのがいつもより遅かっ…