まだ続くコクピット周辺の後方です。 後ろ側も前面のアングルをそのまま引きずっています。 途中の段階で切って垂直にもどしてもよかったんですが、 こっちの方がカッコイイと判断して、残しました。
変わり映えのしない画像が続いてますが、 手が早い方ではないのと、ほぼ、リアルタイム更新なのでご勘弁を。 難関のボディ前面の骨を作りました。 こういう曲面をプラ板で作るのはご法度ですが、 元々プラ板派なので、パテをこねる方が面倒なんです。 この程…
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