キルチーム オルク ルータ 本塗り その8
キルチーム用のオルク選抜の続きです。
ルータを塗りました。
ルータ面倒です。
若干慌てて塗ったので、多少他のメンバーより雑ですが、ルータは特に面倒なので、のこりの3体をいつか作る時に一緒に手直しするかもしれませんが、とりあえずこれで完成とします。
あと残りは1体、ボスノブだけなんですが、ここで一旦保留としますので、自分用のロスターを忘れないようにメモしておきます。
- ボゥイ・ボスノブ10+パワークロォ4 = 14
- ボゥイ6
- ボゥイ・ガンナー7+ロキットランチャ3 = 10
- バーナ・スパナ10
- バーナ12
- バーナ12
- バーナ12
- バーナ12
- ルータ12
計100ポイント
もちろん保留の理由は、スペスマリーンヒーローズ2のペイントコンテストに参加するためです。
今回は先行販売とかしてたんで、フライングゲット組が有利になるしフェアな大会じゃなくなるので中止だろうと思い込んでました。
が、まさかのシリーズ1もokというウルトラCで、そういった批判をかわすという荒業にでてきました。
いきなり発表になったのでこっちも準備出来てませんが、とにかくレギュレーションを熟読して、今から策を練りたいと思います。
コンテンツ的にもここから締切りまでの数か月間はブログ更新が減ると思いますが、こればっかりはやむを得ません。
一応、前回大会のジェームス・ロング賞受賞者(なにももらえない賞ですが)ですから、今回は正々堂々オープンスタイルで途中画像をアップするつもりです。
しかし、それでもすべての手の内をさらすというのはどうかと思いますので、ある程度出来たところで一部をチラ見せする程度の感じでお届けしようと思います。
あと、作品の途中画像アップだけでは間が持たないので、前回の反省や、今回の対策を書いていく予定です。どっちにしても更新は極端へると思いますんで、よろしくお願いします。
キルチーム オルク バーナボゥイ 本塗り その7
キルチームのオルク選抜の続きです。
バーナスパナをペイントしました。
縦長のミニチュアなので縦800にしてみましたが、その分ボロがバレやすくなってますな。
スパナというか、メクの特徴的な謎の放電ガイシ的なパーツ、バーナのボックスでは金色なんですけど、オルクキルチームのパッケージでは青で、特徴的だったので、ここはキルチームの方をまねて青系にしてみました。
このグラデーションだけ気合を入れて本気塗りしてます。
全体を本気塗りしろよと言われればそれまでなんですけどね。
目立つところにパワーを集中的に配分するのもテクニックの内という事で。
後はルータとボスノブを残すのみです。
10月のオルクトーバー中に完成させたいんですが、ルータはバーナ2体分くらいの労力が必要なので大変です。
ボスはまだモデリングサ行が残ってるので、この後ルータ塗ってペースアップしていきます。
オルクトーバーはどうもあのレースゲームのボックスと車両2個くらいで打ち止めっぽいですね。
もっとロボ的なものとかバンバン出るのを期待してたので、なんかちょっとしょんぼりです。
キルチーム オルク バーナボゥイ 本塗り その6
キルチーム選抜の続きです。
バーナ4号を塗りました。
トゲだらけで面倒です。
当初はバーナ3のルータ2にする予定だったんですが、バーナ1体だけ残しとくのはもったいないので、ついでに塗りまして、構成もバーナ4ルータ1に変えました。
ポイントは変わらず。
もしゲームをするときに編成の自由度が上がると思いますんで良しとします。
というか、全員に名前つけると決めたのは自分なんですけど、名前考えるのかなり面倒です。
だんだん適当になります。
なんだかんだで、残りは3体、ルータとスパナとボスノブだけとなりましたので、気合を入れて塗っていきます。
というか、ルータとスパナはついでに平行で塗ってたりしますんで、5割は完成してます。
キルチーム オルク バーナボゥイ 本塗り その5
キルチーム選抜の続きです。
バーナ3号をペイントしました。
バーナスパナとの2体同時塗りを行っていたので、スパナにかなり時間取られました。
厳密にはまだ完成してないんですが、ほぼ完成という事で。
次のペイントの時に一緒に塗ります。
これでバーナは完成です。
残りはスパナとルータ2体とボスノブなんですが、スパナとルータはいいとして、ボスノブはブラックリーチからもってきていろいろいじってチームのボスらしくしたいので、モデリング作業がガッツリ入る予定です。